O novo cenário dos games

Winnin Report

A crise do Covid-19 fez o jogo ir além do mainstream. Com as pessoas fechadas em casa, todos começaram a jogar. Agora, este universo tem duas audiências claras: os jogadores hardcore e os jogadores casuais.

Neste relatório, vamos levá-lo através de insights para marcas que não gostam de jogos e que querem ser relevantes neste segmento, e insights para marcas de jogos para fortalecer organicamente as suas comunidades. O entendimento cultural neste relatório foi baseado em dados do Winnin Insights - nosso software proprietário de inteligência em vídeo.

Se você quiser que a versão clicável do nosso relatório assista todos os vídeos que encontramos em nossa pesquisa, pegue sua cópia abaixo.

gaming report winnin