O novo cenário dos games

A crise do Covid-19 fez o jogo ir além do mainstream. Com as pessoas fechadas em casa, todos começaram a jogar.

Agora, este universo tem duas audiências claras: os jogadores hardcore e os jogadores casuais.Neste relatório, vamos levá-lo através de insights para marcas que não gostam de jogos e que querem ser relevantes neste segmento, e insights para marcas de jogos para fortalecer organicamente as suas comunidades. O entendimento cultural neste relatório foi baseado em dados do Winnin Insights - nosso software proprietário de inteligência em vídeo.

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